Los juegos de mesa siempre han sido una de las mejores opciones para el entretenimiento de niños y de los no tan niños. Son una excelente oportunidad para compartir en familia y para que los niños se diviertan y compartan como amigos.
En este artículo podrás encontrar el ranking de los 7 mejores juegos de mesa para niños de 10 a 12 años. Toma nota de los títulos!
1. Rescate
En Rescate los jugadores serán bomberos que deben actuar rápidamente y en equipo, para contrarrestar el incendio en una casa. En este juego la cooperación entre los jugadores es crucial, o ganan todos o pierden todos.
Los bomberos tienen diferentes habilidades que deben ser puestas en práctica de acuerdo a la situación que se presente en cada turno. Rescate también cuenta con varios modelos de casas, para mayor diversión.
El principal objetivo de los bomberos, será el de rescatar a siete personas de la vivienda. Si la casa se derrumba o no se logra rescatar a la cantidad de personas indicadas, los bomberos perderán la partida.
- Juego de mesa cooperativo en el que todos los jugadores forman un equipo
- Duración aproximada de la partida: 45 minutos
- Número de jugadores: 2 - 6
- Edad recomendada: 10 años y más
- Juego adecuado para pasar el tiempo libre
2. Ciudadelas
Este juego de cartas está pensado para 2 – 7 participantes.
Los jugadores deben construir una ciudad con el uso de las cartas, y además acumular la mayor cantidad de puntos para su ciudadela.
Cuando alguno de los jugadores haya edificado ocho distritos, se culmina la partida, y se procede a sumar los puntos de cada uno de los distritos existentes.
- El producto representa un juego de tablero
- Luchas por ser el próximo Maestro Constructor del reino, pero antes debes impresionar a la nobleza con tu capacidad para el desarrollo de ciudades, con la...
- Contiene 8 cartas de personaje, 68 cartas de distrito, 7 cartas de ayuda de juego, 1 ficha de corona y 30 fichas de monedas de oro
- La edad mínima recomendada es de 8 años
- Es adecuado para 2-10 jugadores
3. King of Tokyo
Es un juego de dados muy sencillo y divertido, donde los monstruos son los protagonistas.
Teniendo en cuenta los números que por azar obtengan en los dados, cada jugador debe definir una estrategia para avanzar.
Son 5 dados negros con símbolos de garra, corazón, rayo y números. El arpa resta un punto de vida a los otros monstruos, el rayo permite obtener cubos de energía y los corazones curan heridas.
Cada uno de los participantes representará a uno de los monstruos del juego, y su objetivo es acumular 20 puntos de victoria para ser el ganador de la ciudad de Tokyo. Si un monstruo queda sin puntos, es eliminado de la partida.
- Tipo de producto: juego de mesa
- Número de jugadores: 2 - 6
- Duración aproximada de la partida: 30 min
- Edad recomendada: 8 años y más
- Juego adecuado para pasar el tiempo libre
4. Aventureros al tren
Este viaje en tren está creado para 2 a 5 jugadores.
El tablero principal del juego está compuesto por las principales ciudades de Estados Unidos, las cuales están conectadas por vías de tren con varias casillas de colores.
En Aventureros al tren los jugadores son viajeros que deben recorrer Estados Unidos, visitando la mayor cantidad de ciudades que les sea posible. Para realizar el viaje, los jugadores deben colocar los trenes de su color respectivo entre una ciudad y otra.
Gana el viajero que logre mayor puntos de victoria.
- ¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo.
- Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones, y las usan para construir estaciones, pasar a través de túneles y sobre ferrys, y hacerse con...
- Aventureros al Tren! Europa es un juego de sencilla elegancia, sus reglas pueden aprenderse en 5 minutos, y gustará tanto a familias como a jugadores...
- Esta caja contiene un juego completo, que no requiere la versión original de ¡Aventureros al Tren!, ganadora del premio internacional Spiel des Jahres.
- De 2 a 5 jugadores. A partir de 8 años de edad.
5. Los hombres lobo de castronegro
Este juego de cartas está diseñado para 8 a 18 jugadores.
El juego se centra en dos bandos: Aldeanos y Hombres Lobo. Cada equipo debe eliminar a todos y cada uno de los miembros del otro equipo.
Los aldeanos son mayoría pero no saben quiénes son los hombres lobo. Los hombres lobos se conocen entre ellos, pero deben hacerse pasar por aldeanos ya que son minoría.
Es una lucha de estrategia y sospecha, que dejará solo un equipo ganador.
- Los hombres de castronegro es un juego social de deducción, desconfianza, sospecha y supervivencia.
- Un gran juego interpretativo
- Fácil y cómodo de transportar
- Apto para grupos numerosos
- De 8 a 18 jugadores
6. Lost cities
Es un juego de aventura diseñado para dos jugadores. En Lost cities los participantes serán arqueólogos que se lanzan a la aventura en busca de tesoros.
Los jugadores podrán elegir ir al Himalaya, Egipto, al Amazonas, a los volcanes de Escandinavia o a las fosas Neptuno en el fondo del mar. Los exploradores contaran con recursos limitados por lo que deberán pensar muy bien qué expedición tomar o cuál deben abandonar. Algunas de las expediciones podrán contar con patrocinadores, lo cual aportará mayor beneficios si todo sale bien, pero las perdidas serán considerables si la expedición fracasa.
El explorador que logre el balance adecuado en cada exploración ganará el juego.
- Las ciudades perdidas guardan muchos misterios nunca antes vistos
- ¿Quién descubrirá las civilizaciones antiguas?
- Dos exploradores se embarcan en viajes de investigación hacia rincones remotos del mundo
- Numero de jugadores: 2
7. Splendor
En Splendor los jugadores serán ricos mercaderes del Renacimiento, quienes deberán comprar y vender gemas para lograr obtener minas, medios de transporte y artesanos que le permitan transformar piedras naturales en bellas y refinadas piezas de joyería.
Las gemas en el juego están representadas por fichas, y las mejoras que le puedan hacer los mercaderes a su negocio, están representadas por cartas.
En este entretenido juego cada jugador debe establecer y desarrollar una estrategia que le permita incrementar su riqueza.
El primer mercader en alcanzar 15 puntos de victoria, gana el juego.